GameWithは、2023年6月3日で創業10周年を迎えることができました。
5人の若者がマンションの一室で始めた小さなサービスは、月間5億PVを誇る、国内最大級のゲーム情報メディアへと成長しました。
また、現状に満足することなく常に新しい挑戦を続け、現在では複数の事業と子会社を持つ上場企業となりました。
「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを常に追い続け、これからも挑戦し続けてまいります。
株主様限定プレゼント企画
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2013-2015
2016-2018
2019-2021
2022-2023
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- コーポレート
- 株式会社GameWith創業
- マンションの一室からGameWithの歴史は始まりました。
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- 事 業
- メディア情報サイト「GameWith」リリース
- リリース当初は攻略サイトではなく、
ユーザー投稿型のQ&Aサイトでした。
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- コーポレート
- オフィス移転(神谷町)
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- 事 業
- メディア情報サイト「GameWith」を
攻略サイトにリニューアル
- メディアとしてさらに成長するために、最初のサービスリリースからわずか8か月で方向転換を決断。Q&Aサイトから現在の攻略サイトへリニューアルしました。
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- 事 業
- 「GameWorks」、「GameWithTV」
リリース
- 「GameWith」のリニューアルと同月に、2つの新しいサービスをリリース。
1つは、ゲームの知識を投稿することで報酬を得ることができる、ゲーマーのための
クラウドソーシング「GameWorks」。
もう1つは、ゲームの攻略情報を動画で配信する「GameWithTV」。ここから動画配信事業がスタートしました。
現在「GameWorks」および「GameWithTV」はサービスを終了しています。
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- コーポレート
- PV数6.2億PV突破
- 新しいサービスも追い風となり、サービスは急成長。攻略サイトへリニューアルした半年後には1.2億PVを達成し、さらにその半年後には6.2億PVを達成しました。
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- コーポレート
- オフィス移転(六本木ヒルズ)
- 会社の成長に伴い、オフィスを移転。従業員の一体感が維持できるように、ゲームを通じた社内交流やオープンなスペースにこだわって設計しました。
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- 事 業
- 新作ゲーム紹介「ゲームレビュー」
リリース
- 既にゲームをプレイしているユーザーだけでなく、新しいゲームを探しているユーザーにもサービスを提供することでゲーム情報メディアとしてのターゲットの拡大を図りました。
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- 事 業
- YouTube事業拡大
- 記事に動画を埋め込み、攻略記事とYouTubeの相互送客が当社のブランド価値を大きく押し上げ、数々の人気クリエイターも誕生しました。
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- 事 業
- キラーコンテンツ専用の攻略アプリをリリース
- 当社のキラーコンテンツであるゲームタイトルを独立させ、専用の攻略アプリとしてリリースしました。
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- 事 業
- メディア情報サイト「GameWith」にコミュニティ機能をリリース
- 攻略サイトにゲーマー同士で交流ができるコミュニティ機能をリリースし、情報を交換したりプレイ仲間を探すことが可能になりました。
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- コーポレート
- 東京証券取引所マザーズ市場上場
- 創業から4年、東京証券取引所マザーズ市場に上場を果たしました。
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- 事 業
- アプリ版「GameWith」リリース
- 国内最大級のゲーム情報メディアとなった「GameWith」のアプリ版をリリースし、さらなる利用者層の拡大を目指しました。
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- 事 業
- 台湾版メディア情報サイト「GameWith」リリース
- 東南アジアにおけるモバイルゲーム市場の著しい成長を受け、台湾版「GameWith」をリリース。当社初の海外展開となりました。
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- 事 業
- eスポーツチーム結成
- 当社初のeスポーツチームを結成し、様々なeスポーツ事業の展開を目指し活動を開始しました。
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会員企業の皆さまとの交流を通じて、日本の経済と社会における
⼀般社団法⼈新経済連盟の活動に貢献することを⽬的に加盟しました。
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- コーポレート
- 一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)に加盟
- eスポーツ事業の認知度向上とeスポーツ選手の活躍の場を拡大することを目的に賛助会員として加盟。のち2019年7月に正会員に移行しました。
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- 事 業
- 英語版メディア情報サイト「GameWith」リリース
- 当時、世界のゲーム市場規模が拡大している中で、世界的に人気のあるゲームタイトルの情報発信を充実させた結果、サイトの開設から5ヶ月で月間1,000万PVを記録しました。
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- コーポレート
- 東京証券取引所市場第一部に市場区分変更
- メディアの枠に収まらず幅広くゲームに関する事業を展開する会社へと成長してきた結果、東京証券取引所マザーズ市場上場から約2年後、東京証券取引所市場第一部に市場変更を果たしました。
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- コーポレート
- 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)に加盟
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協会会員企業の皆さまとの関係を強化し、連携してゲーム業界を取り巻く環境の整備に取り組み、ゲーム産業の健全な発展に寄与することを目的に加盟しました。
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- コーポレート
- アットウィキ事業譲受
- ユーザーコミュニティの強化とゲーム攻略事業のさらなる拡大・成長を目的に、日本最大級のウィキレンタルサービス事業「アットウィキ」を譲受し、当社として初の子会社設立となりました。
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- コーポレート
- 一般社団法人日本経済団体連合会
(経団連)に加盟
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「Society 5.0 for SDGs」の実現に向け、これまでの日本経済を支えてきた数多くの会員企業の皆様とさらなる連携を図ることを目的に加盟しました。
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- コーポレート
- フルリモートワーク体制に移行
- 新型コロナウイルス感染症防止対策のために移行した新しい勤務体制は、生産性向上やワークライフバランスの向上などの働き方改革にも寄与し、その後も継続する方針を発表。「テレワーク先駆者百選」にも選ばれました。
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- 事 業
- NFTゲーム「EGGRYPTO」リリース
- 専門知識がなくても楽しむことができるモンスター育成RPGのNFTゲームです。
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- 事 業
- 「ゲームプレイワーカー」始動
- “ゲームが仕事になる”を実現できる新しい働き方の提供をスタートしました。ゲームスキルを活かして、副業や在宅ワークをすることができる新しい働き方は大きく注目され、現在の登録者は約4,000人にまで増加しています。
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- 事 業
- プロeスポーツチーム「GameWith」 始動
- 「GameWith eSports」としてプロeスポーツチームを本格始動。公式サポーターズクラブもオープンし“ファンに愛されるチーム”を目指しました。
2021年4月当時、GameWithに所属していたeスポーツ選手を掲載しております。
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- コーポレート
- 株式会社GameWith NFT設立
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NFTゲームのプロダクト開発や、NFTゲームに関する情報をお届けする総合情報メディアの運営などを通じて、ハードルが高く感じるNFTゲームをより多くの人に楽しんでいただくために活動しています。
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- コーポレート
- 株式会社DetonatioN子会社化
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当社とDetonatioNそれぞれの強みを掛け合わせて連携を深めていくことで、ゲームコミュニティやeスポーツ事業の発展・創出を目指します。
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- コーポレート
- 株式会社GameWith Contents Studio設立
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ゲーム攻略ライターに最適な組織形態を構築し、ゲーム攻略メディアのさらなる成長を目指します。
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- コーポレート
- オフィス移転(麻布十番)
- リモートワーク環境に合わせ、全席フリーアドレスやコミュニケーションスペースにこだわって設計しました。
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- 事 業
- 公式コミュニティ
「GWDiscord(GWD)」開設
- Web3.0に向けたゲーマーコミュニティの拡張を目的として、無料オンラインチャットサービスをDiscordに開設。開設後3日で登録者が3,000人を突破しました。
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- コーポレート
- GameWith ARTERIA株式会社
(合弁会社)設立
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超高速・低遅延な通信サービスを提供するアルテリア・ネットワークス株式会社とeスポーツ事業を展開する当社それぞれの強みを活かし、法人・個人向け問わずeスポーツ及びゲームインフラ領域の総合プロバイダとして新たなサービスを創出していきます。
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- 事 業
- 光回線「GameWith光」提供開始
- 高品質な接続サービスによって、ベストなパフォーマンスを発揮できる快適なプレイ環境を提供していきます。
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- 事 業
- eスポーツ大会用配信スタジオ
「esports Studio STREEEAM!」開設
- eスポーツ大会などのイベントを開催することができる配信スタジオ。専用スタジオ、機材、機材スタッフ、企画・制作をワンパッケージで提供するeスポーツイベント大会の運営事業を開始しました。
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- 事 業
- クリエイターブランド「GGG Studio」始動
- 2016年よりスタートしたゲーム実況者が所属するクリエイターブランド「GameWith Creators」を「GGG Studio」にリブランディング。日々新しく生まれるクリエイターニーズを叶え、様々な領域で活躍していく多くのクリエイターを幅広く支援できる体制を整えました。
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- コーポレート
- アルテリア・ネットワークス株式会社と
資本業務提携契約締結
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アルテリア・ネットワークス株式会社の高品位な通信サービスを活かし、当社が注力しているeスポーツインフラ領域における事業拡大を推進しています。
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- コーポレート
- 株式会社デジタルハーツホールディングスと資本業務提携契約締結
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株式会社デジタルハーツホールディングスと当社サービスのクロスセルを積極化することで、開発支援からターゲットを絞った効果的なマーケティング支援、運営支援までワンストップで提供できる体制を強化するとともに、新たなサービスメニューの開発を推進しています。
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- 事 業
- eスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」始動
- 当社とDetonatioNそれぞれが運営するeスポーツチームの強みを掛け合わせた、トップレベルを目指す新しいチームとして生まれ変わりました。
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- 事 業
- NFTゲーム「EGGRYPTO」150万ダウンロード突破
- 2020年にリリースした本タイトルは、多くのユーザーに愛されるゲームに成長し、150万ダウンロードを突破しました。2023年4月で3周年を迎え、今後も世界的なNFTゲームへの成長に向けて注力していきます。
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- コーポレート
- DetonatioN KOREA Co.,Ltd 設立
- 2023年に開催されたRiot Games, Inc.(米国)主催の『VALORANT Champions Tour Pacific』の参加チームに決定したことを受け、eスポーツ大国である韓国・ソウルにチームの活動拠点となるゲーミングハウスを常設し、チーム強化を目指しています。
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- コーポレート
- GameWith10周年
- 2013年6月3日に創業した当社は、2023年6月3日に創業10周年を迎えました。
望みさえすれば、 ゲームに熱中でき、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にして誇れる。 そんな「ゲームをより楽しめる世界」を創り出していくために、これからもユーザーの皆様に最高のサービスを届けていきます。